문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 슈퍼 마리오 Wii 갤럭시 어드벤처 (문단 편집) === 마리오 액션 === 다른 3D 마리오와 비교했을 때 둥실둥실 뜨는 듯한 조작감이 특징이다. 먼 곳으로 점프하기 쉬우며, 관성은 잘 받는 편. * 스핀으로 할 수 있는 일: 장애물 부수기, 적 기절시키기, 장치 이용하기(스타링, 레버 등), 등껍질 끌어들이기 * 스핀 점프: 공중에서 스핀 공중에 붕 떠서 체공시간을 조금 더 번다. 갤럭시 시리즈에서 어려운 플랫포밍을 헤쳐나가는 매우 중요한 기술이다. 다양한 점프와 조합하여 사용할 수 있다. * 2단 점프: A → 착지하며 A 일반 점프보다 높게 뛰며, 제자리에서도 할 수 있다. * 3단 점프: (달리면서) A → 착지하며 A → 착지하며 A 2단 점프보다 높이 점프. 추진력을 얻었을 때만 할 수 있다. * 백 텀블링: Z + A 뒤로 높이 텀블링한다. [[슈퍼 마리오 64 DS]] 까지의 작품들과 달리 백 텀블링 이후에도 벽차기를 할 수 있다. * 벽차기: 벽에 붙어서 A 벽을 향해 점프하고 벽에 닿았을 때 점프. 벽과 벽 사이가 좁은 경우에는 벽차기로 높은 곳까지 올라갈 수 있다. * 공중 옆돌기: 이동 방향과 반대로 스틱 → A 제동을 걸고 달리던 힘을 이용하여 높이 점프한다. * 멀리뛰기: 달리면서 Z → A 먼 곳으로 뛰는 점프. 멀리뛰기 상태에서 엉덩이 찍기나 벽차기는 할 수 없는데, 스핀으로 멀리뛰기 상태를 취소하면 가능하다. 갤럭시 시리즈는 다른 3D 마리오보다 멀리뛰기 비거리가 월등히 높다. * 스핀 멀리뛰기: (달리면서) 스핀 + Z + A 멀리뛰기와 동작은 같지만, 점프 직후 공격 판정이 생긴다. 스핀 애니메이션이 끝나기 전에 멀리뛰기해야 발동된다. 스핀보다 웅크리기를 먼저 해도 된다. 궤도를 잘 조절하면 굼바를 기절시킨 후 곧바로 발로 차 쓰러트릴 수 있다. * 엉덩이 찍기: 공중에서 Z 공중에서 급강하 하는 기술. 적을 공격하거나, 금이 간 바닥을 부수거나, 엉덩이 찍기 스위치를 누른다. 낙하 속도가 다른 3D 마리오 작품들에 비해 훨씬 빠르다. * 스핀 엉덩이 찍기: 공중에서 스핀 → A 체공 시간이 조금 더 긴 엉덩이 찍기. 스핀 애니메이션이 끝나기 전에 엉덩이 찍기를 해야 발동된다. 적이나 사물이 근처에 있으면 대상을 추적하여 엉덩이 찍기할 수 있다. * 등껍질 들기: 등껍질에 닿기 스핀하면 주위의 등껍질을 끌어들여 잡을 수 있다. 엉금엉금은 한 번 밟아서 등껍질 속에 들어가게 한 뒤 들어야 한다. * 등껍질 던지기: 등껍질을 들고 흔들기[*A] 등껍질을 던지면 바라보고 있는 방향으로 날아간다. 빨강등껍질은 날아가는 방향에 있는 적을 추적한다. 루이지는 마리오와 조작이 같지만, 점프가 높고 더 잘 미끄러진다는 특징이 있다. 잘 알려지지 않은 숨겨진 요소로, 마리오의 점프 모션이 다이빙을 하는 듯한 모션으로 바뀔 때가 있다. 물 위에 솟아있는 작은 기둥 같은 곳 위 같이 어느 정도 좁고 높이가 있는 곳에 올라간 후 가장자리로 가면 마리오가 아래를 쳐다보는데, 이때 점프 버튼을 누르면 물 속을 향해서 다이빙을 한다. 또한 그 위치에서 그냥 점프 대신 물 쪽을 등지고 백 텀블링을 하면 또 다른 다이빙 모션으로 바뀐다. 발판이 너무 넓거나 낮으면 아래를 쳐다봐도 이 모션이 발동되지 않는다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기